第一章 舰船和机甲
本章介绍了使用GURPS太空船规则的几架战斗机,航空母舰,和其他小型飞行器。和新的设计规则特点在本书的第37-40页。由于GURPS没有默认的星际背景设置,这些舰船是硬科学(主要在TL8-10)和超科学(主要在TL10-12)的典型组合。GURPS太空船的基本系统是模块化的,所以GM应该很容易更换组件、引擎和设计特点,以便细节符合战役假设。
注释:“C”的缩写用于控制站计算机,例如“C8计算机”是指复杂度为8的计算机。
本章介绍了使用GURPS太空船规则的几架战斗机,航空母舰,和其他小型飞行器。和新的设计规则特点在本书的第37-40页。由于GURPS没有默认的星际背景设置,这些舰船是硬科学(主要在TL8-10)和超科学(主要在TL10-12)的典型组合。GURPS太空船的基本系统是模块化的,所以GM应该很容易更换组件、引擎和设计特点,以便细节符合战役假设。
注释:“C”的缩写用于控制站计算机,例如“C8计算机”是指复杂度为8的计算机。